Membuat GameObject di Unity

reza cahyono
3 min readApr 25, 2022

--

Di dalam game pasti memiliki objek. maupun objek utama atau objek pendukung. Lalu bagaimana sih buat objek game itu sendiri terutama di unity. Mari kita buat lets go….

Kita akan membuat objek bola dan lantai, dan memberikan perilaku bola jatuh.

Sebelum kita membuat gameObject di UNITY kita membutuhkan bahan bahan, yaitu :

  1. Unity IDE
  2. TextEditor

Setelah bahan bahan dipersiapkan. mari kita buat

Buka UNITY dan buat project unity dengan template 3D lalu pilih buat, tunggu sebentar biasanya unity akan menyiapkan library yang dibutuhkan.

Setelah selesai maka terlihat seperti ini :

Lalu buat gameObject Plane dengan klik

GameObject -> 3D Object -> Plane

dan ubah namanya menjadi “floor1”. setelah itu duplicate dan beri nama jadi “floor2”

Setelah membuat GameObject. Atur posisi Main Camera dengan menaikan sumbu Y. Sehingga terlihat seperti ini :

Lalu ubah ukuran “floor2” dengan pilih Rect Tool dan klik “floor2” atur floor sedikit lebih kecil dan ubah anglenya dengan Rotate Tool. Sehingga sepert berikut :

Setelah itu, kita akan membuat empty child dengan klik “floor2” dan klik GameObject -> Create Empty child. dan ubah dengan “fall point”. Dan naikan sumbu Y agar fall Point sedikit di atas “floor2”. fall Point ini berfungsi menjadi titik jatuh bola. sehingga akan seperti berikut :

Setelah lantai siap. kita akan membuat object bola dengan memanfaatkan objek sphare.

GameObject -> 3D Object -> Sphare

Lalu ubah dengan nama “ball”. Lalu buat folder Image di folder Asset dan import tekstur bola. (tekstur bola bisa download disini ).

Lalu sisipkan tekstur ke object ball dengan drag ke object ball sehingga seperti ini :

Setelah itu buat component RigidBody pada object Ball

Components -> Physics -> RigidBody

Lalu buat Physic Material dengan

Folder Assets klik kanan -> create -> Physics Material

Lalu ubah nama dengan Bounce dan ubah Bouncinnes menjadi 1.

Setelah itu sisipkan ke object ball

Untuk membuat objeck menjadi prefabs buat folder di dalam folder assets dengan nama “Prefabs” dan drag ball ke folder Prefabs.

Lalu hapus object ball di hierarcy. karena kita selanjutnya menggunakn object pada folder prefabs.

Lalu kita buat folder “Scripts” di dalam folder Assets. dan buat script dengan nama DuplicatBall.

dan masukan code berikut :

<script src=”https://gist.github.com/rezacahyono/453780bb2966a521e0a5ba2461585cde.js"></script>

Setelah itu jangan lupa memasukan fallPoint dan prefabs ball nya kedalam parameternya.

lalu jalankan gamenya, akan seperti berikut :

Universitas Budi Luhur

@BudiLuhur

--

--

reza cahyono
reza cahyono

No responses yet